| Índice de Artículos |
|---|
| Lanzamiento de 300 en DVD |
| El cómic |
| La película |
| El videojuego |
| Todas las páginas |

El 25 de septiembre, Warner Bros. lanza al mercado español, en cinco ediciones diferentes, el DVD de 300, una de las cintas con mayor éxito de la temporada.
Gracias a las prestaciones de dicho formato audiovisual, los espectadores pueden acceder a todos los secretos y curiosidades de esta superproducción, rodada con los últimos adelantos en infografía. Una lectura atenta del repertorio incluido en cada uno de esos discos, nos lleva, por supuesto, mucho más lejos.
Entre los títulos que hoy despiertan mayor expectación entre los coleccionistas, no hay duda de que 300, de Zack Snyder, es uno de los más atractivos. Inspirada en la novela gráfica de Frank Miller, la cinta describe de forma estilizada y violenta la hazaña de los espartanos en la batalla de Termópilas. Una lucha legendaria, en la que se contrapusieron de forma dramática el arrojo de un rey, Leónidas (Gerard Butler), y la ambición de un emperador decidido a conquistar el mundo, Jerjes (Rodrigo Santoro).En este caso, resulta difícil elegir oferta, dado que Warner Bros. invita a no renunciar del todo a casi nada. De ahí que, como introducción informativa, quizá sea mejor detallar por separado qué ofrece cada uno de los DVDs.
La edición sencilla incluye los comentarios del director Zack Snyder, el guionista Kurt Johnstad y el director de fotografía Alarru Fong. Puede escucharse en español e inglés (5.1 Dolby Digital), y los subtítulos aparecen en castellano, inglés, holandés, portugués, sueco, noruego, finlandés y danés. También dispone de codificado para sordos en inglés.
La edición en dos discos contiene los mismos comentarios, audio y subtítulos, más el material documental de rigor.
El DVD en estuche metálico dispone de los contenidos y recursos ya mencionados. Para tentar a los completistas, cito a continuación el título de varios de los extras: “Escenas adicionales e imágenes nunca vistas de los guerreros gigantes”, “Frank Miller: su visión de la historia llevada a cabo en la película”, “Los 300 espartanos, ¿realidad o ficción? La sorprendente historia de los espartanos”, “¿Quiénes eran los espartanos? Descubre cómo los actores construyeron sus personajes basándose en las costumbres de los espartanos” y “Video viñetas: Visita al rodaje con el reparto artístico y técnico”.
La quinta edición incluye el DVD en estuche metálico, con todos sus añadidos, y el libro exclusivo 300. The art of the film.
A propósito del citado volumen, les diré que uno tiene la costumbre de comparar referencias. Y nada hay tan interesante como estudiar el progreso de una obra de arte a partir de sus orígenes.
Me imagino que saben a qué me refiero: cada uno de los fotogramas de 300 reconstruye las viñetas del cómic de Frank Miller donde la película –o mejor dicho, su director, Zack Snyder– halla su inspiración.
El cómic

Miller creó 300 con la colaboración de su colorista habitual, Lynn Varley, que fue su esposa hasta hace bien poco. Diseñada en formato apaisado, esta novela gráfica adquiría las proporciones épicas de un largometraje en Cinemascope. Editada entre mayo y octubre de 1998 por Dark Horse, se comercializó como serie limitada de cinco comic-books.
Cuando sus páginas se recopilaron en forma de tomo, el éxito de ventas fue aún mayor. En todo caso, también fascinó a la crítica especializada, que premió la labor de Miller con varios premios Eisner.
Los lectores españoles conocieron esta obra gracias a Norma Editorial, que distribuyó el tomo en 2000. Ese mismo año, 300 recibió el Premio a la Mejor Obra Extranjera otorgado en el Saló del Còmic de Barcelona.
En febrero de 2007, Norma lanzó la octava edición, y por esas mismas fechas, comunicó a la prensa una cifra de ventas del todo inusual para el mercado hispano: nada menos que 30.000 ejemplares vendidos.
La película
En 2002, el productor Gianni Nunnari y el realizador Zack Snyder hablaban en el despacho del primero. Manejaban con desenvoltura la posibilidad de rodar un largometraje. En un momento dado, Snyder fijó su mirada en la mesa del productor, y vio que allí había un ejemplar de 300.
Una cosa llevó a la otra. Nunnari empezó a dar forma a sus ideas, convenció a Mark Canton y, finalmente, entendió que Snyder, muy diestro en la imagen publicitaria, era el creador idóneo para un largometraje que tradujera a imágenes el universo ideado por Miller.
Warner Bros. Pictures, en asociación con Legendary Pictures y Virtual Studios, acometió la adaptación del cómic tras comprobar que el cine de época y la fantasía heroica son dos géneros en alza.
Para organizar este costoso proyecto, encauzaron la producción el propio Nunnari (Infiltrados), su colega Canton (La tierra de los muertos vivientes), Bernie Goldmann (La tierra de los muertos vivientes) y Jeffrey Silver (Training Day).
La esposa del director, Deborah Snyder, figuró como productora ejecutiva junto a Frank Miller, Craig J. Flores, Thomas Tull, William Fay y Benjamin Waisbren.
Cuando se hizo cargo del rodaje, Zack Snyder definió todos los términos visuales del proyecto con el director de fotografía Larry Fong, el diseñador de producción James Bissell, el director de montaje William Hoy, el diseñador de vestuario Michael Wilkinson y el supervisor de efectos visuales Chris Watts.
Tratando de ser fiel al cómic original, Snyder también se reunió con Frank Miller. Fue éste quien le detalló el origen de la historia original. Ya en su primer encuentro con el director, Miller le dijo cómo empezó a sentir esa fascinación -tan singular, qué duda cabe- por los espartanos.
El dibujante conoció esa etapa de la historia griega gracias a un peplum, El león de Esparta (The 300 Espartans, 1961).
La película, dirigida por el artesano Rudolph Maté, estaba protagonizada por Richard Egan, Ralph Richardson y la encantadora Diane Baker. “Me causó una honda impresión –comenta el dibujante–, y me inspiró, porque enseñaba que los héroes no son necesariamente los que consiguen una medalla al final de la historia. Al contrario, se trata de personas que hacen lo correcto por el simple hecho de que es lo correcto... incluso si acometen el sacrificio final para conseguirlo. Durante toda mi vida, he querido contar esta historia porque es la mejor que jamás he oído. Y, al fin, conseguí la destreza de dibujar cómics. Tanto, que pensé que al final podría encargarme de ello”.
Durante la realización de su soberbia historieta, Miller visitó archivos, consultó a historiadores e incluso viajó hasta los acantilados de las Termópilas. “Frank –nos aclara Snyder– tomó un hecho real y lo convirtió en mitología. Supone lo contrario de partir de un hecho mitológico para transformarlo en realidad. Él quería encontrar la esencia, lo opuesto a la realidad, de lo que es un espartano. Si vas a las Termópilas, la estatua de Leónidas está desnuda; tiene un escudo, una lanza y un casco, y eso es todo. Frank fue a las Termópilas, y estoy seguro de que vio ese monumento y dijo: Vale, así es cómo lo tenemos que hacer”.
Tanto Miller como los historiadores que se refieren a las Termópilas subrayan la naturaleza crucial de aquel enfrentamiento entre griegos y persas. “Es un lugar –dice Miller– donde ocurrieron cosas grandes y gloriosas. Hablamos del crisol, del epicentro de la batalla para llegar a todo lo que tenemos ahora, a lo que es la civilización occidental. Hay una razón por la que somos tan libres, y en gran parte se debe a la historia de trescientos jóvenes que defendieron un paso muy estrecho el tiempo suficiente como para inspirar al resto de Grecia”.
Al decir de otro de los productores, Bernie Goldmann, el voluntarioso Snyder “fue muy específico sobre cómo quería que esta película pareciera y se sintiera. Y conforme el proyecto empezó a materializarse, sentimos una gran satisfacción al ver que Zack le estaba dando forma a esta historia de un modo que el espectador no había visto antes”.
Algo similar explica Jeffrey Silver, fascinado por el modo en que Snyder comenzó a manipular el equilibrio de los colores. “Zack –dice Silver– ideó una fórmula en la que densificas la parte oscura de la imagen y aumentas la saturación de color para cambiar la proporción de contraste de la película. Cada imagen pasó por un proceso de retoque. Y ese proceso, al que llamamos aglomeración, es lo que le da a esta película una apariencia y una textura únicas”.
A la hora de buscar a un hombre idóneo para encarnar al rey Leónidas, una cosa estaba clara: se precisaba un intérprete capaz de darle dimensión dramática a un caudillo carismático, honorable, musculoso... y feroz.
El elegido, como saben, fue Gerard Butler, un formidable galán que, por lo demás, ya estaba familiarizado con el manejo de la espada.
A diferencia de su personaje, Butler advierte el sentido poético de las Termópilas.
De hecho, su definición del proyecto resulta sumamente sugestiva: “Es como si alguien que estuvo allí y presenció la batalla se fuese a dormir, y soñase cada uno de sus episodios. Todo es muy figurativo… Además, numerosos elementos forman parte de la imaginación, lo cual nos permite llevarlo mucho más lejos. A decir verdad, 300 es un relato increíble, que ha servido de inspiración a mucha gente a lo largo de la historia, pero no es un documental. Es una historia fantástica, llena de pasión, de política, de brutalidad y de tantas otras cosas que existen en este mundo hiperreal, hermoso y emotivo. Dentro de esa historia, Leónidas es lo contrario de Jerjes, que se sienta en su alta torre, soborna, seduce y mata a sus hombres para conseguir la victoria. Hay un diálogo maravilloso en el guión, en el que Jerjes dice: ¿Cómo osas enfrentarte a mí cuando yo mataría gustosamente a cualquiera de mis hombres para conseguir la victoria? Y Leónidas responde: Y yo moriría por cualquiera de los míos. Para mí, ésta es la esencia de Leónidas”.
La perfecta compañera de Butler es otra notable intérprete, Lena Headey, que da vida a la reina Gorgo. “Ella tiene un carácter realmente fuerte en la película –nos dice Headey–, debido a todo lo que tiene que pasar, y está preparada para el sacrificio. Ha perdido a su marido, pero no puede resignarse, así que lucha, con todo su corazón, en el campo de batalla político. Veo a Gorgo como el corazón y el instinto de Esparta, y el instinto nos guía generalmente hacia la decisión correcta”.
El personaje del espartano Dilios, encarnado por el australiano David Wenham, ejerce como narrador del relato, y ciertamente adquiere una notable importancia a la hora de organizar la trama y justificar sus excesos. “Me encanta contar historias, así que la oportunidad de ser el narrador es un verdadero regalo –comenta Wenham–. Dilios pasa mucho tiempo entreteniendo a las tropas en los períodos de inactividad, contando historias sobre los primeros Juegos Olímpicos u otros relatos. Probablemente sea uno de los mejores amigos de Leónidas, y un gran guerrero, muy respetado entre los hombres”.
Quien haya visto la película reparará (Dios sabe si con envidia) en el extraordinario poderío físico del reparto. El mayor mérito en ese apartado hay que atribuírselo a Mark Twight, un escalador profesional, ex-recordman mundial, y al coordinador de especialistas Damon Caro, que diseñó las escenas de lucha.
A lo largo de ocho infernales semanas, y con una disciplina que me hace pensar en lo peor, Twight convirtió a un grupo de actores en una genuina y temible unidad de combate.
Capítulo aparte merece el aspecto visual de 300. Combinando decorados con escenarios virtuales, Snyder desarrolló un estilo estético que, a buen seguro, ha de ser imitado en el futuro. Obviamente, nos referimos a una postproducción costosa –hay 1.300 tomas de efectos visuales–, pero pocos críticos han dudado del enorme potencial creativo que encierra cada escena de la película.
El videojuego
Tras hablar del cómic y la película, y una vez llegado este punto, sólo me cabe añadir a un dato conocido (el éxito de la cinta tras su estreno internacional) otro detalle referido a los productos derivados de la franquicia.
No me detendré a mencionar figuras coleccionables y esculturas a escala. Tan sólo he de citar un videojuego, 300: March to Glory, un juego de acción editado por Warner Bros. Interactive Entertainment, y distribuido entre nosotros por Eidos Interactive.
Gracias al plan desarrollado por Collision Studios, el jugador toma el papel del Rey Leónidas o actúa como un luchador solitario. De ese modo, puede sumergirse con diversas identidades en el fragor de la batalla: al frente de una falange de guerreros o como parte de ella.
Quien esto escribe no es, ni pretende serlo, un aficionado a este tipo de pasatiempos digitales. Pero vale la pena destacar el modo en que este juego para la PSP de Sony reproduce la estética del largometraje.
En cierto modo, parece presagiar ese cruce de soportes que el ocio del futuro nos anuncia.
Mientras ese porvenir avanza hacia nosotros con nuevas siglas y nuevos hallazgos tecnológicos, revisar este largometraje en DVD se me antoja una tentadora posibilidad.
Y es que, créanme, más allá del artificio digital, 300 se beneficia de muy sólidas interpretaciones y de una realización francamente admirable. Dos atributos suficientes para justificar cuanto llevamos dicho.
Copyright de las imágenes de 300 © Warner Bros. Entertainment Inc., 2007. Reservados todos los derechos.
Las declaraciones del equipo técnico y artístico fueron facilitadas por Warner Bros. Pictures-Publicity Dept. Parte de las declaraciones de Zack Snyder fueron recogidas por Guzmán Urrero durante la visita del director a Madrid.
Warner Bros. Pictures Presents in Association with Legendary Pictures and Virtual Studios, a Mark Canton / Gianni Nunnari Production, 300. Directed by Zack Snyder (Dawn of the Dead), the film stars Gerard Butler (Phantom of the Opera), Lena Headey (The Brothers Grimm), David Wenham (The Lord of the Rings trilogy), Vincent Regan (Troy), Rodrigo Santoro (Love Actually) and Dominic West (The Forgotten). Gianni Nunnari (The Departed), Mark Canton, Bernie Goldmann (Land of the Dead) and Jeffrey Silver (Training Day) are the producers. Snyder and Kurt Johnstad, with a previous draft by Michael Gordon, adapted the graphic novel by Frank Miller and Lynn Varley. The executive producers are Frank Miller, Deborah Snyder, Craig J. Flores, Thomas Tull, William Fay and Benjamin Waisbren. The creative behind-the-scenes team is led by director of photography Larry Fong, production designer James Bissell, editor Bill Hoy and costume designer Michael Wilkinson. Music is by Tyler Bates. 300 will be distributed worldwide by Warner Bros. Pictures, a Warner Bros. Entertainment Company.
Collision Studios is a leading developer of entertainment based games across multiple platforms. Staffed by industry professionals from top tier developers and publishers, the team has worked on a variety of high profile franchises.
Warner Bros. Interactive Entertainment Inc., a Warner Bros Entertainment Company, is a premier licensor and a developer of entertainment content for the interactive space across all current and future platforms, including consoles, PC-based gaming and wireless applications.
37 días atrás
196 días atrás
282 días atrás
2331 días atrás
2715 días atrás
2953 días atrás
2575 días atrás
407 días atrás
3154 días atrás
3493 días atrás
1246 días atrás
408 días atrás
422 días atrás













































































