Interesado desde hace años por la realidad virtual, Mike Oldfield no deja escapar ninguna oportunidad para sacar provecho artístico de las nuevas tecnologías.
El formato en el que llegan al mercado estas aplicaciones viene a ser el de vídeojuegos para adultos, siempre con un trasfondo musical.
Buen ejemplo de esos productos made in Oldfield es el proyecto que lleva por título Maestro, y que aprovechaba composiciones del álbum Tubular Bells 2003, diseñado según la repetitiva estética del chill out.
La interactividad –decisiva en este contexto– también era opcional en el álbum Light & Shade (2005), editado por Mercury Records. En este caso, varias pistas del disco (por cierto, prescindible) quedaban a disposición del oyente con el fin de que éste diseñara sus propias remezclas.
Anteriormente, Oldfield ya había concretado su idea de MusicVR (Realidad virtual musical, 2002). La experiencia de dicho juego integraba música y animaciones interactivas, y tenía su fundamento en un software creado especialmente para la ocasión.
Todo lo cual nos lleva a inferir que Oldfield tiene más acentuada que ningún otro colega su condición de compositor convertido en artista total.
En cierto modo, el Nirvana de este hombre-orquesta viene a ser un estudio de grabación automatizado, en el cual, como ejecutante de todos los instrumentos musicales, maneje también la mesa de mezclas, el sistema de grabación, y si me apuran, la distribución via on line.
De ahí a encargar novísimos programas informáticos que le permitan transmitir al resto del mundo ese sueño de control y libertad, media un breve paso.
¿Razones para ello? No tiene por qué haberlas, y si las hay, es probable que nadie nos las llegue a explicar, a no ser su jefe de marketing.
En el fondo, Mike Oldfield es un heterodoxo: un creador caprichoso e independiente, a quien lo mismo le atraen el folclore irlandés que los ordenadores cuánticos, los cantos tibetanos que el trance discotequero.
742 días atrás
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