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| Cómo se hizo "Resident Evil: Ultratumba 3D" |
| El reparto de Resident Evil: Ultratumba 3D |
| El rodaje en 3D |
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En un mundo devastado por un virus que convierte a sus víctimas en zombis asesinos, la bella y letal Alice (Milla Jovovich) sigue en busca de supervivientes en Resident Evil: Ultratumba 3D, la cuarta entrega de la exitosa franquicia cinematográfica de Resident Evil.
La batalla contra los creadores de la plaga global alcanzará nuevas dimensiones. Alice quedará atrapada en la calcinada ciudad de Los Ángeles, que ha sido tomada por miles de muertos vivientes, y se enfrentará a una amenaza que jamás imaginó.
Resident Evil: Ultratumba 3D arranca donde terminó la tercera película, Resident Evil: Extinción. “Alice ha sido capaz de escaparse de las garras de la Corporación Umbrella una vez más,” explica el productor Don Carmody. “Llega a Alaska en busca de supervivientes de la plaga. La aventura continua cuando se reencuentra con una vieja amiga y juntas intentan averiguar qué les ha ocurrido a los demás supervivientes.”
Emprenden un viaje en el que descubren un mundo aterradoramente alterado, destruido por el virus T.
Muy pocos humanos han sobrevivido y los muertos vivientes son cada vez más fuertes y mucho más inteligentes. Casi toda la acción se sitúa en un simulacro de la actual ciudad de Los Ángeles, una ciudad que parece que proveniente de una pesadilla.
“A Paul W. S. Anderson se le ocurrió un gran escenario,” asegura el productor Jeremy Bolt. “En la última teníamos a un Las Vegas apocalíptico. Esta vez estamos trabajando con la idea de Hollywood en una especie de cálido invierno nuclear.”
El escenario se inspiró en los bosques forestales que devastaron las afueras de Los
Ángeles cuando Anderson comenzó a trabajar en el guión. “Incluso con toda nuestra tecnología moderna y miles de bomberos, tardaron semanas y semanas en controlar esos bosques forestales,” observa. “Me dio qué pensar y me pregunté, ¿Qué ocurriría si no quedaran seres humanos para combatir estos sucesos naturales? El fuego consumiría las colinas y devoraría todo Los Ángeles, pasaría por Beverly Hills, por Sunset Boulevard, consumiría el cartel que dice Hollywood y seguiría sin parar. Ese es el Hollywood que representamos en esta película. Una ciudad que arde en llamas. Para mí resultó ser una imagen muy nueva.”
En este entorno desconocido Alice tendrá que hacer frente a un nuevo reto: su propia mortalidad. “En el curso de las primeras tres películas Alice desarrolló poderes sobrehumanos como resultado de una mutación causada por el virus T,” explica Anderson. “Al enfrentarse a un par de zombis era capaz de hacerlos explosionar. Si la mordían, podía regenerarse. Sentí que había llegado el punto en el que ya no temíamos por su integridad física. Si íbamos a hacer otra película Alice tenía que perder sus poderes. Así que la llevamos de vuelta a donde estaba en la primera entrega: una guerrera experimentada, pero un ser humano al fin y al cabo.”
Y justo cuando Alice se hace más vulnerable, los zombis están evolucionando y convirtiéndose en enemigos más peligrosos. “Uno de los puntos fuertes de los videojuegos que hemos incorporado en la franquicia es que los muertos vivientes evolucionan,” dice Anderson. “Son nuevos y más y más interesantes y emocionantes; cada vez se convierten en adversarios más difíciles. En esta película la velocidad de cambio de los zombis supera la evolución de los seres humanos.”
“Te empiezas a preguntar si eventualmente evolucionarán y dejarán atrás a los seres humanos, convirtiéndose en una viable raza propia,” continua el director. “Si el mundo está diezmado ¿quiénes son en realidad los herederos genuinos de la tierra? ¿Es el último remanente de los humanos o las criaturas que quieren devorar al último remanente de la humanidad? No tienes más remedio que preguntarte si los muertos vivientes son el nuevo orden mundial y si los pocos seres humanos que quedan son como los últimos dinosaurios.”
Cada vez le cuesta más a Alice encontrar colectivos de supervivientes ya que continuamente está en la mira de la Corporación Umbrella. “A menudo bromeamos que si la ves llegar, lo primero que deberías hacer es huir,” explica Anderson. “Aunque ella diga, ‘Te voy a cuidar,’ es probable que al final acabes muerto. Es como el programa de televisión ‘Se ha escrito un crimen.” Si ese personaje se viene a quedar un fin de semana a tu casa sería mejor salir pitando porque alguien va a morir.”
Resident Evil: Ultratumba 3D presenta una serie de sorpresas y la continuación de la tradición, incluyendo un giro en la trama que probablemente no se esperarán los espectadores. “Justo cuando parece que la historia encaja y todo se ha resuelto, la Corporación Umbrella vuelve a levantar su maligna cabeza para dar una sorpresa más,” dice el productor Robert Kulzer. “El montaje de la película es precioso y os va a dejar boquiabiertos con acción alucinante, gente guapa, escenas de lucha coreografiadas impecablemente y efectos visuales que te dejarán sin aliento. Será una experiencia asombrosa.”
Sinopsis
Resident Evil: Ultratumba 3D comienza cuatro años después del brote inicial del virus T diseñado por la Corporación Umbrella para combatir el envejecimiento y las enfermedades nerviosas.
El desafortunado efecto secundario es la capacidad que tiene de reanimar células muertas, transformando a sus portadores en hambrientos zombis. Tras extenderse por el planeta, el virus ha convertido al mundo en una pesadilla irreconocible donde los muertos vivientes evolucionan a una velocidad alarmante, dando caza a los pocos seres humanos que quedan con vida.
Retomando la historia donde la dejó la última entrega, Resident Evil: Ultratumba 3D comienza en Japón, donde Alice, armada con capacidades súper humanas, lidera un ejército de sus propios clones contra su némesis de toda la vida, Albert Wesker, el presidente de la Corporación Umbrella. Tras dar a Wesker por muerto en un enfrentamiento que la deja sin poderes y a su ejército destrozado, Alice pilota un avión de dos plazas y aterriza en el frío y salvaje terreno de Alaska. Su meta: encontrar supervivientes en la misteriosa Arcadia: el único lugar de la tierra supuestamente no asolado por el virus.
Pero Arcadia no resulta ser la tierra prometida que aparentaba ser, y la única que da señales de vida es su antigua compañera de armas Claire Redfield (Ali Larter), quien sufre de amnesia total.
Claire y Alice unen fuerzas para buscar respuestas. Su búsqueda las llevará a la arruinada ciudad de Los Ángeles, en la que conocen a un puñado de supervivientes atrincherados en una antigua prisión, resistiendo como pueden a un ejército de muertos vivientes. Allí Alice descubre que posiblemente Arcadia esté más cerca, y sea más letal, de lo que se había imaginado.
Poco a poco Claire va recuperando su memoria y su destreza en las artes marciales y Alice encabeza la pequeña banda de supervivientes en una peligrosa misión de rescate, y descubre algo mucho más aterrador que lo que podían haberse imaginado.








































































