Batman: Arkham City
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- Category: Tendencias
- Creado en 30 Octubre 2011
- Published: 30 Octubre 2011
- Escrito por Vicente Díaz

Disponible para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, Arkham City es la esperada secuela de Arkham Asylum, todo un éxito de crítica y ventas. Su continuación, Arkham City, también ha sido desarrollado por los estudios Rocksteady, publicado por Eidos y escrito por el excelente guionista Paul Dini.
Aunque Batman ya había contado, al menos, con un par de videojuegos estimables, como el histórico Batman de 1986 realizado por Ocean o la adaptación de la serie animada The adventures of Batman & Robin, desarrollada para la Sega Megadrive en 1995 por Clockwork Tortoise, Arkham Asylum creó sensación por ser un gran juego basado en un superhéroe, algo que no ocurre con frecuencia.
Por lo general, los juegos que adaptan una franquicia de cómics o películas tienen la fama de ser malos, sin más interés que el de vaciar los bolsillos de los fans, pero sin la intención de crear un buen producto para el jugador.

Arkham Asylum sumergía al jugador en una aventura absorbente y atmosférica, llena de suspense, acción y algún que otro toque de terror, utilizando sabiamente unos gráficos soberbios y un reparto de voces encabezado por los admirados Kevin Conroy (Batman) y Mark Hammill (Joker), voces "oficiales" de estos dos personajes para todos los fans de la magistral serie animada de los 90, producida por Paul Dini, guionista del juego y el mejor adaptador de Batman a los formatos audiovisuales que jamás haya habido.
Arkham Asylum combinaba de manera fluida distintos modos de juego: acción, sigilo e investigación, creando una experiencia total que nos hacía sentir como al mismísimo Cruzado Enmascarado. Difícil de superar en una secuela, y, sin embargo, Arkham City ofrece todavía más posibilidades de juego.

Un juego memorable
Si la primera entrega podría ser comparada por su historia con La jungla de cristal, Arkham City remite al Rescate en Nueva York de John Carpenter, con Bruce Wayne/Batman viviendo aventuras y desventuras en la Ciudad de Arkham, un proyecto de Hugo Strange por el cual una parte de Gotham se ha convertido en una cárcel amurallada, con los locos de Arkham y los delincuentes de Black Gate campando a sus anchas, pero sin posibilidad de salir del área.
El juego nos invita a seguir una historia principal, en la que el jugador que sea aficionado a los cómics se entusiasmará encontrándose con villanos como el Pingüino, Ra´s al Ghul o Solomon Grundy, entre otros muchos, planeando y balanceándose entre los edificios, entrando en siniestras galerías y acechando a los matones como un depredador nocturno.
Por otro lado, las misiones secundarias aumentan en cantidad y variedad, haciendo que así el juego se exprima más por parte del jugador.
Estas misiones van desde la investigación de trayectorias de bala para encontrar a Deadshot a la colaboración con Bane para acabar con unos contenedores de veneno, sin olvidar las omnipresentes pruebas de Acertijo, mucho más retorcidas y complicadas que en el primer juego.
En una de las ediciones de Arkham City también se nos da la opción de meternos en el agraciado pellejo de Catwoman, jugando fases protagonizadas exclusivamente por ella.
Por otro lado, Arkham City también cuenta con la modalidad de desafío (donde se pueden desbloquear distintos looks para Catwoman y Batman sacados directamente de cómics legendarios como El Regreso del Caballero Oscuro o El Largo Halloween), así como fichas de los personajes y otros muchos más detalles que hacen que este juego sea imprescindible, incluso aunque no se sea fan del Cruzado Enmascarado.
Copyright del artículo © Vicente Díaz. Reservados todos los derechos.
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